نتایج جستجو برای: بازی

گزارشی از نظرات داوران هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران درباره سطح آثار؛

نمرات اولیه داوران برای انتخاب ۳۰ بازی منتخب جشنواره بازی‌های ویدیویی ارایه شد

دومین جلسه جمعی داوران هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با حضور محمد حاجی‌میرزایی دبیر این جشنواره برگزار شد. در این جلسه ۱۳ داور منتخب شورای سیاست‌گذاری جشنواره، نمرات اولیه خود را به ۱۱۲ بازی حاضر در بخش اصلی جشنواره ارایه کردند تا با توجه به این نمرات، ۳۰ بازی به …

دیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

بازی سازهای خوب در حال خروج از کشور هستند / مردم عادت کردند جنس را در حوزه کالای فرهنگی مجانی بگیرند

حسن کریمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر تغییر زیست‌بوم بازی به سمت بازی‌های موبایلی و این‌که دنیا، روش ماندگاری گیمرها در بازی را فهمیده، معتقد است که بازی‌سازی ما در زمینه ساخت بازی‌های با پرداخت درون برنامه‌ای، هنوز ضعف دارد و از دنیا عقب است. با توجه …

بررسی مشکلات 790 کاربر بازی‌های آنلاین نشان داد

اینفوگرافیک: پنج مشکل عمده اینترنت برای بازیکنان بازی‌های آنلاین کشور

به گزارش وبنا، بنیاد ملی بازی‌ها‌ی رایانه‌ای با هدف درک بهتر مشکلات بازیکنان در بازی‌های آنلاین، در وبسایت خود فرمی را منتشر کرد تا مشکلات بازیکنان آنلاین رایانه‌ای و کنسولی را بررسی و در جهت برطرف‌سازی این مشکلات با همکاری وزارت ارتباطات و شرکت زیرساخت اقدام نماید. بررسی این مسائل …

سردبیر دیجیاتو در اختتامیه یازدهمین جشنواره وب و موبایل ایران

رو‌یارویی استارتاپ ها و رسانه ها در شرایط رکود بازی باخت باخت است

مانی قاسمی، سردبیر دیجیاتو در اختتامیه یازدهمین جشنواره وب و‌موبایل ایران: رسانه ها به استارتاپ ها در زمینه آموزش مخاطبان برای به کارگیری تکونولوژی کمک می کنند. رسانه، نوآوری را به زبان ساده به مخاطب منتقل می کند. رسانه در کنار استارتاپ ها فضایی را خلق می کند که استارتاپ …

فاطمه خدایی سازنده بازی مدا عنوان کرد؛

راهکارهای تمرکززدایی از آموزش بازی‌سازی

فاطمه خدایی از بازی‌سازان کشورمان معتقد است تدوین محتوای آموزشی در تمامی سطوح و ورود بازی‌سازی به عنوان یک رشته تحصیلی می‌تواند در زمینه آموزش بازی‌سازی بسیار مفید و موثر واقع شود. این بازی‌ساز روش‌هایی همچون ارایه فیلم‌های آموزشی بر بستر وب، ایجاد کلاس‌های آنلاین، برگزاری کارگاه‌ها یا رویدادها در …

داوری آثار هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی آغاز شد

آکادمی داوران جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران برای نخستین بار و با ۶۷ عضو حقیقی و حقوقی شروع به فعالیت کرد. آکادمی داوران جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با حضور دو گروه رسانه‌ها و کسانی که در دوره‌های گذشته جشنواره موفق به دریافت جایزه شده‌اند تشکیل شد. این آکادمی با نظر شورای …

حاجی‌میرزایی مطرح کرد؛

تغییرات گسترده برای توسعه آموزش بازی‌سازی در سراسر کشور

محمد حاجی‌میرزایی درباره برنامه جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: این برنامه برای گسترش فعالیت‌های آموزشی بنیاد و افزایش عدالت آموزشی و تمرکززدایی از تهران صورت می‌گیرد. حاجی‌میرزایی با تأکید بر برنامه بنیاد جهت گسترش فعالیت‌های آموزشی انستیتو در سراسر ایران اظهار کرد: تلاش کردیم تا فعالیت‌های آموزشی بنیاد را …

۱۴۶ بازی برای رقابت در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران ثبت‌نام کردند

۱۴۶ بازی برای رقابت در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران ثبت‌نام کردند. براساس اعلام دبیرخانه هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، پس از دو بار تمدید مهلت ثبت‌نام، در نهایت ۱۴۶ بازی برای رقابت در این جشنواره ثبت‌نام کردند. براساس این گزارش از میان ۱۴۶ بازی رسیده، ۱۱۱ بازی شمال بازی‌های …

انتقال دانش روز طراحی بازی‌های رایگان در دوره‌های جدید انستیتو ملی بازی‌سازی

«مجموعه کارگاه‌های پیشرفته F2P» از یکشنبه ۱۶ دی ماه شروع شده و هر دوهفته یکبار برگزار می شود. این مجموعه کارگاه‌ها با هدف انتقال تجربیات بازی‌سازانی که در دوره‌ی Game Executives دانشگاه آلتو هلسینکی شرکت کرده‌اند به صنعت گیم ایران طراحی شده است. در چند سال اخیر کشور فنلاند به …

علیرضا طبسی عضو انجمن بازی‌سازان قم؛

گسترش آموزش بازی‌سازی در سراسر کشور با ورود بخش خصوصی اتفاق می‌افتد

علیرضا طبسی عضو انجمن بازی‌سازان قم تشویق افراد فعال و موفق صنعت گیم به نوشتن مقالات و برگزاری کلاس‌های آموزشی را از جمله عوامل گسترش آموزش بازی‌سازی در کشور عنوان کرد و همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بخش خصوصی را مسیری موثر جهت وارد کردن این بخش به حوزه …

آموزش بازی‌سازی در استان‌های محروم از عوامل توسعه اقتصادی است

مهدی فنایی از بازی‌سازان مستقلی است که در سال‌های گذشته با تولید عناوینی همچون بازی ۴۱۱۴۸ خوش درخشید و توانست علاوه بر راضی کردن مخاطبان داخلی، مخاطبین جهانی را هم جذب این بازی کند. به گزارش وبنا، این بازی‌ساز در گفت‌وگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از آموزش …

رییس کمیسیون سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای سازمان نظام صنفی رایانه ای:

آینده صنعت بازی‌سازی کشور امیدوار کننده است

حسین مزروعی، رییس کمیسیون سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای، آینده امیدوارکننده‌ای برای این صنعت در کشور پیش‌بینی کرده و رشد قابل توجهی نیز برای آنها متصور شده است. حسین مزروعی رییس تازه انتخاب شده کمیسیون سرگرمی و بازی های رایانه ای پیش از اولین نشست این کمیسیون به صورت رسمی، گفت: …

جزییات آکادمی داوری جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران اعلام شد

آکادمی جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با حضور برندگان سه دوره گذشته جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران و روزنامه‌نگاران تخصصی این حوزه تشکیل می‌شود. محمد حاجی میرزایی دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران در این باره توضیح داد: در جلسات شورای سیاست‌گذاری روی این موضوع بحث شد که انتخاب بهترین بازی هر …

به دلیل زمان‌بر بودن درج بازی‌ها در مارکت‌های دیجیتال؛

مهلت ارسال آثار به جشنواره بازی‌های ویدیویی تا ۱۰ بهمن ۹۷ تمدید شد

با توجه به درخواست‌های پرتعداد بازی‌سازان کشورمان، مهلت ارسال آثار به هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران برای آخرین بار، تا دهم بهمن ماه تمدید شد. محمد حاجی میرزایی دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با اعلام این خبر گفت: یکی از تفاوت‌های رویداد امسال با سال گذشته این است که …

مجری سند حمایتی و برنامه اقدام توسعه خدمات فضای مجازی کودک؛

جشنواره بازی‌های ویدیویی، اقبال مردمی به بازی‌های ایرانی را بیشتر می‌کند

مجری سند حمایتی و برنامه اقدام توسعه خدمات فضای مجازی کودک وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از بخش‌های مورد توجه در برنامه توسعه خدمات فضای مجازی کودک، بازی‌های رایانه‌ای است. به گزارش وبنا به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، خسرو سلجوقی افزود: در سند حمایتی …

بررسی آمار سال 2018 نشان داد؛

درآمد صنعت بازی از مجموع درآمد دوصنعت سینما و موسیقی بیشتر است

سهام Spotify به ۲۷ میلیارد دلار رسیده است و شبکه‌ی نت‌فلیکس ارزش دارایی خود را به ۱۳۴ میلیارد دلار رسانده است. با این اوصاف شاید این فکر القا شود که صنعت سینما و موسیقی، درآمدهای کلانی دارند که در کنار باکس‌آفیس و فروش فیزیکی، رقیبی برای این رسانه‌ها باقی نمی‌گذارد. …