برچسب: بازی و سرگرمی

استقبال کاربران از تازه‌ترین بازی تیم «لکسیپ گیمز» که در روزهای کرونایی منتشر شد

«لکسیپ گیمز»؛ تیم سازنده بازی جذاب «بال‌های تاریک» در روزهایی که شاید طرفداران‌شان منتظر انتشار نسخه سوم این بازی بودند، با عرضه بازی دیگری آن هم درست در هفته‌های پایانی سال ۱۳۹۸ که همه درگیر اخبار شیوع ویروس کرونا بودیم، خبرساز شدند. بازی «اتاق تاریک» که به گفته سامان کاظمی، …

با رایزنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صورت گرفت؛

تخفیف ۳۰ درصدی رویداد آنلاین GDC برای بازی‌سازان ایرانی

بخش تجاری رویداد آنلاین GDC2020 تخفیف ۳۰ درصدی برای بازی‌سازان ایرانی جهت دسترسی به سخنرانی‌ها و برنامه تنظیم جلسات تجاری این رویداد در نظر گرفته‌است. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ این تخفیف به بازی‌سازان ایرانی براساس توافق و تعامل صورت گرفته میان بنیاد ملی …

ثبت‌نام ترم تابستان انستیتو ملی بازی‌سازی آغاز شد

ثبت‌نام ترم تابستان کلاس‌های انستیتو ملی بازی‌سازی در دپارتمان‌های فنی، هنری، طراحی، رسانه و مدیریت کسب‌وکار آغاز شد. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‎ای؛ این دوره از کلاس‌های انستیتو ملی بازی‌سازی از نیمه تیرماه آغاز و تا شهریور ماه ادامه خواهد داشت و کلیه کلاس‌های …

"آپارات گیم" بستر برگزاری جشنواره منتقدان بازی‏های ویدیویی؛

ویگما ۲۰۲۰ به صورت آنلاین برگزار می‌شود

ثبت نام جشنواره منقدان بازی ‏های ویدیویی در آپارات آغاز شد. به گزارش روابط عمومی آپارات، در پی شیوع ویروس کرونا رویداد “ویگما” یا “جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی” که قرار بود در اسفند ماه ۹۸ با حضور علاقه‌مندان و بازی‌سازان برگزار شود به بهار ۹۹ موکول شد. شورای سیاست‌گذاری جشنواره …

بازینگاشت مرکز تحقیقات بازي‌هاي دیجیتال از تاثیر کرونا براکوسیستم بازی‌های رایانه‌ای ایران؛

افزایش تعداد نصب ۵۹ درصد از بازی‌های دیجیتال در پی شیوع کرونا

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرِک) در اوایل اردیبهشت‌ماه سال ۱۳۹۹، به منظور بررسی شرایط اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا، پیمایشی روی جامعه آماری بازی‌سازان اجرا کرده است. در این پیمایش که با همکاری معاونت حمایت بنیاد صورت گرفته، در مجموع ۵۹ استودیوی بازی‌سـازی، شـامل ۳۴ تیم …

دسترسی مخاطبان شبکه «شاد» به محتواها و انیمیشن‌های آموزشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

محتوا‌های‌ آموزشی بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد ارائه آموزش بازی‌سازی و ارتقاء سواد بازی از طریق شبکه «شاد» در دسترس دانش آموزان قرار گرفت. به دنبال ایجاد کانال رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای در شبکه آموزشی شاد، محتوای ساخت بازی‌­های رایانه‌­ای تدوین شده توسط انستیتو ملی بازی‌سازی در کانال …

مدیرعامل بازی کوییز آو کینگز در گفتگو با وبنا از تشکیل جامعه بازی‌سازان ایران خبر می‌دهد؛

روزانه ۴۰ تا ۱۰۰ درصد به کاربران ۱۲ بازی حاضر در پویش «سرگرمیت باما» اضافه شد

جامعه بازی‌سازان ایران تشکیل شد. با ورود به وب‌سایت جامعه بازی‌سازان ایران اولین جمله‌ای که بیش از همه نظر را به خود جلب می‌کند، این است: «جایی برای اشتراک دانش بازی‌سازی» به گفته مدیرعامل کوییز آو کینگز، تشکیل جامعه بازی‌سازان رایانه‌ای یکی از خروجی‌های کمیسیون سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای سازمان …

با پایان فرآیند ارزیابی؛

۶۸ استودیوی بازی‌سازی به ساختار حمایتی همگرا سال ۱۳۹۹ راه پیدا کردند

فرایند ارزیابی ۱۱۹ متقاضی عضویت در ساختار حمایتی همگرا سال ۱۳۹۹، به پایان رسید و ۶۸ استودیوی بازی‌سازی (شامل تیم‌ها و شرکت‌ها) بر پایه نتایج ارزیابی و سقف بودجه همگرا در سال جاری، حائز شرایط عضویت و دریافت رتبه شدند. ۵۱ تیم و شرکت متقاضی دیگر نیز به عضویت فراهمگرا …

اقدام مشترک بازی‌های پرمخاطب ایرانی در راه‌اندازی پویشی برای غنی سازی اوقات فراغت؛

نقش‌آفرینی بازی‌های ایرانی در قالب کمپین “سرگرمیت با ما” در دوران شیوع کرونا

تعدادی از بازی‌های ایرانی در اقدامی مشترک و طی پویش #سرگرمیت_باما بازی‌های خود با محتواهای جدید و متنوع را در اختیار علاقمندان به بازی، در روزهای قرنطینه ناشی از شیوع ویروس کرونا قرار می‌دهند. این پویش با تاکید بر ماندن مخاطب در خانه و فراهم کردن زمینه سرگرمی او از …

استفاده از تسهیلات نظام وظیفه در مرکز رشد بازی‌سازی

مرکز رشد بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی، شرایط استفاده از تسهیلات نظام وظیفه را اعلام کرد. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ تسهیلات نظام وظیفه تخصصی، شامل اخذ پروژه‌های جایگزین خدمت در مراکز نظامی و کشوری و امریه در شرکت‌های دانش بنیان است. واجدین شرایط برای …

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین ۹۹، ۳۱۴ میلیون بار برنامه و بازی دانلود و به‌روزرسانی  کردند

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین امسال، ۳۱۴ میلیون بار برنامه و بازی دانلود و به‌روزرسانی  کردند که ۳۳ درصد بیش از هفته‌های قبل از آن بود. بر اساس بررسی تیم تحلیل داده کافه‌بازار، از روز اول اسفند ۹۸ (پس از اعلام رسمی ورود کرونا به ایران) تا …

بازی اندرویدی ایرانی کووید ۱۹ در راه انتشار/ آموزش راه‌های قطع زنجیره انتقال ویروس کرونا

بازار بازی ایران به زودی شاهد حضور بازی اندرویدی جدید و ایرانی «کووید ۱۹» در جمع خود خواهد بود.  شیوع جهانی ویروس کرونا برای کیوان ملک محمدی؛ بازی‌ساز، مدیر و موسس استودیو «گونای»، تبدیل به انگیزه‌ای شد تا او طراحی بازی‌ای با موضوع ویروس کووید ۱۹ را شروع کند. بازی …

به دلیل بحران ویروس کرونا و لغو رویداد GDC؛

ویدیوهای آموزشی GDC2020 بصورت رایگان در دسترس قرار گرفت

با تغییر زمان برگزاری رویداد آموزشی Game Developers Conference2020 به دلیل بحران ویروس کرونا، محتوای آموزشی سال ۲۰۲۰ بصورت رایگان در بخش GDC Vault در دسترس علاقه‌مندان قرار گرفت. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، همزمان با بالا گرفتن بحران ویروس کرونا در آمریکا، …

بازی‌های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا

با اپیدمی وسیعی که ویروس کووید ۱۹ در سطح جهان رقم زده و تاثیر بی‌سابقه آن بر زندگی مردم، حکمرانی دولت‌ها و به تبع آن تغییر مولفه­‌های زیست فردی و اجتماعی آحاد جهانیان، پیش‌‎بینی ها از شاخص‌های اصلی اقتصادی چشم‌انداز روشنی را نشان نمی‌دهد. نکته قابل توجه اما این است …

معرفی وبسایت؛

آل‌گیم؛ مرجع بازی‌های کامپیوتری

آل گیم مرجع بازی‌های کامپیوتری است. این وب‌سایت دارای ۶ قسمت زیر است: آل‌گیم در این قسمت در رابطه با بازی‌های گوناگون توضیح داده شده است. اخبار بازی در قسمت اخبار بازی نیز همانطور که از نامش پیداست اخبار حوزه بازی‌های کامپیوتری منتشر می‌شود. سخت‌افزار در این قسمت سخت‌افزار موبایل …

توضیحات فرآیند رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در ایران

بازی‌های رایانه‌ای این روزها به یکی از اصلی‌‌ترین تفریحات کودکان و بزرگسالان تبدیل شده است و کاربران زمان نسبتا زیادی از روز خود را صرف اجرای بازی‌های رایانه‌ای می‌کنند. هر کدام از بازی‌های رایانه‌ای داخلی یا خارجی دارای یک رده‌بندی سنی است که کاربران باید با توجه به این رده‌بندی …