برچسب: بازی و سرگرمی

با شیوع کرونا در ایران، رکورد نصب و خرید بازی موبایلی شکست

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین ۹۹، ۱۰۷ میلیون بار، بازی دانلود یا به‌روزرسانی کردند

کاربران بازار از ابتدای اسفندماه ۹۸ تا ۱۵ فروردین امسال، ۱۰۷ میلیون بار، بازی دانلود یا به‌روزرسانی کردند و رکورد خرید هفتگی بازی را شکستند.  بر اساس بررسی تیم تحلیل داده کافه‌بازار، تنها در هفته‌ی دوم فروردین ۹۹ رکورد ۲۲ میلیون نصب یا به‌رورزسانی برای بازی‌های بازار ثبت شد که …

بازی‌های ویدئویی؛ تهدید یا فرصت؟

«بازی‌های ویدئویی»؛ عنوانی که تا صحبت از آن می‌شود، ناخودآگاه ذهن متوجه وجه سرگرمی – تفریحی و ابزاری برای گذراندن اوقات فراغت آن می‌شود. تا آنجا که اغلب فراموش می‌شود، بازی‌های ویدئویی درجایگاه رسانه، ابزارنوین ارتباطی عصرحاضر برای جذب و تحت تاثیر قراردادن کاربران این بازی‌ها است.  بازی‌های ویدئویی با …

۱۱ نکته کلیدی برای والدین در چالش مواجهه با بازی‌های ویدئویی فرزندان

امروزه بازی‌های رایانه‌ای بخش مهمی از زندگی و اوقات فراغت کودکان و نوجوانان شده است. اما عدم توانایی این بخش از مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در مدیریت میزان ساعات بازی و یا انتخاب بازی‌هایی با محتوای نامناسب و در تعارض با نگرش‌های اعتقادی و فرهنگی خانواده، نگرانی‌های والدین را به همراه …

به گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛

همگام با پویش «درخانه بمانیم» ۷۴ بازی رایانه‌‌ای پروانه انتشار گرفتند

طی جلسات فوق‌العاده شورای رده‌بندی سنی، تاییدیه رده‌بندی سنی و پروانه انتشار ۷۴ بازی رایانه‌‌ای از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صادر شد. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دکتر عقیل منصوری معاون نظارت و ارزیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: با توجه به شرایط …

۶ بازی موبایلی ایرانی نامزد دریافت جایزه جشنواره «IMGA Global»

۶ بازی موبایلی ایرانی، برای حضور در فهرست نهایی نامزدهای دریافت جایزه The Grand Prix ، شانزدهمین جشنواره «IMGA Global» کاندیدا شدند. به گزارش وبنا به نقل از اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بازی‌ها عبارتند از Ritbon و Parental Farm ساخته استودیو لگسیپ گیمز، Hados …

بازی‌هایی جذاب برای روزهای فراغت اسفند و تعطیلات نوروز

طرفداران پروپا قرص بازی‌های موبایلی ایرانی، در روزهای پایانی اسفند و به دلیل شیوع ویروس کرونا فرصت بیشتری برای بازی کردن دارند. از طرفی تعطیلات عید نوروز هم در پیش است و از آنجایی که طبق توصیه‌ها بهتر است از مسافرت رفتن و دید و بازدیدهای نوروزی صرف‌نظر شود، بنابراین …

برگزاری آنلاین کلاس‌های انستیتو ملی بازی‌سازی، برای پیشگیری از کرونا

انستیتو ملی بازی‌سازی به منظور پیشگیری از انتشار ویروس کرونا در میان دانش‌پژوهان و حفظ سلامتی آنها و همچنین جلوگیری از تاخیر در برگزاری کلاس‌های ترم زمستان-بهار، تمام کلاس‌‌های ترم جاری را تا پایان سال ۱۳۹۸ به صورت آنلاین برگزار می‌کند. طبق اعلام انستیتو ملی بازی‌سازی، از روز ۱۰ اسفند …

رمز دوم پویا و چالش‌های پیش‌روی مخاطبان و بازی‌سازان؛

کاربری که خرید نمی‌کند، فروشی که پایین آمده

فرآیند راه‌اندازی رمز دوم پویا در نگاه نخست به نظر می‌رسید اقدام مثبتی جهت جلوگیری از کلاهبرداری‌های اینترنتی و افزایش ضریب امنیتی پرداخت‌ها باشد، اما این روزها بسیاری از صاحبان کسب وکارهای اینترنتی و کاربران را با چالش‌های جدی مواجه کرده است. تا آنجا که رمزدوم پویا، این روزها کمتر …

بازی‌های هدفمند برای مقابله با بیماری‌های واگیردار

بازی‌های ویدئویی یکی از مهم‌ترین سرگرمی‌های پرطرفدار در دنیا است؛ اما اهداف بازی تنها به سرگرمی خلاصه نمی‌شود و بازی‌های جدی معمولا به دنبال تغییر رفتار کاربران در حوزه‌های درمانی، آموزش و … هستند. به گزارش وبنا به نقل از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ یکی از مهم‌ترین اهداف بازی‌های جدی، …

معرفی کاندیدهای دوازدهمین جشنواره وب و موبایل ایران؛

نقد و بررسی بازی‌های موبایلی در بازیاتو

بازیاتو به نقد و بررسی بازی‌های موبایلی می‌پردازد. این وب‌سایت دارای بخش‌های مختلفی است: آموزش در بخش آموزش مطالبی پیرامون بازی‌سازی، انیمیشن‌سازی در بازی و بازاریابی بازی منتشر شده است. بررسی در این بخش بازی‌های مختلف مورد نقد و بررسی قرار گرفته‌اند معرفی در بخش معرفی همانطور که از نامش …

توسط انستیتو ملی بازی‌سازی منتشر شد؛

فراخوان جذب تیم‌های بازی‌ساز در مرکز رشد بازی‌سازی

انستیتو ملی بازی‌سازی فراخوان «جذب تیم‌‌های بازی‌ساز» را به منظور توسعه این مرکز و حمایت‌ از افراد علاقه‌مند و توانمند در زمینه بازی‌سازی و اتصال آنان به صنعت بازی‌های ویدئویی منتشر کرد. این فراخوان با هدف توسعه مرکز رشد بازی‌سازی و توانمندسازی بازی‌سازان و نیز پیوند تیم‌های بااستعداد و ماهر …

اختصاص ۳۳۰ میلیون تومان جایزه نقدی و یارانه فروش به برندگان چالش “سرمایه شناختی و طراحی بازی”

شتاب‌دهنده شناختی COGNOTECH با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ستاد توسعه علوم و فن‌آوری‌های شناختی معاونت علمی ریاست جمهوری، صندوق نوآوری و شکوفایی و شرکت شناسا (از سرمایه‌گذاران صندوق سرمایه‌گذاری خطر‌پذیر در حوزه بازی‌ها) اقدام به برگزاری چالش”سرمایه شناختی و طراحی بازی” با محوریت بازی‌های دیجیتال، فیزیکی و قلم کاغذی …

براساس دستورالعمل حمايتي مشترك صورت گرفت؛

تخصیص حمایت‌های صادراتی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در حوزه بازی‌های رایانه‌ای از طریق سامانه همگرا

حوزه محتوای دیجیتال به ویژه صنعت بازی یکی از صنایعی است که ظرفیت توسعه صادرات ایران در آن چشمگیر است و در سال های اخیر نیز شاهد پروژه های موفقی در زمینه انتشار بازی های ایرانی در بازار بین المللی بوده ایم. درراستای توانمندسازی تیم های بازی ساز در زمینه …

معرفی خدمات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نهمین نمایشگاه «شهر هوشمند»

نهمین نمایشگاه «شهر هوشمند»، با شعار “شهر هوشمند، شهر امید و زندگی”، با محوریت معرفی ویژگی‌های شهرهای هوشمند و خدمات ارائه‌ شده در این حوزه به متخصصان و عموم مردم، در مشهد مقدس برگزار شد‌. این نمایشگاه با حضور نمایندگان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از معاونت ‌های نظارت (واحد ESRA)، …

معرفی وبسایت؛

نقد و معرفی بازی در دیجی‌بازی

دیجی‌بازی به بررسی و معرفی بازی‌، فیلم و سریال می‌پردازد. وب سایت دیجی بازی با هدف ایجاد فضایی صریح و انتقادی برای بررسی و معرفی بازی های ویدئویی روز دنیا فعالیت می‌کند. دیجی بازی، بازی‌های ویدئویی را در ژانرهای زیر نقد و بررسی می‌کند: آموزشی استراتژیک اکشن امتیازی پازلی تفننی …

در یک ماه اخیر اتفاق افتاد؛

انتشار ۵ بازی موبایلی توسط مرکز رشد بازی سازی در کافه بازار

۵ بازی موبایلی، از محصولات جدید مرکز رشد انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در دو سبک تفننی و استراتژی در کافه بازار منتشر شد. مرکز رشد بازی سازی که زیر نظر انستیتو ملی بازی‌سازی و با هدف حمایت از افراد و تیم‌های مستعد بازی‌سازی فعالیت می‌کند، در یکماه …