آخرین اخبار مربوط به کرونا را دنبال کنید

مشاهده اخبار

برچسب: بنیاد ملی بازی های رایانه ای

با همکاری مشترک آپارت گیم و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

اولین دوره مسابقات ورزش‌های الکترونیک در رشته FIFA 20 برگزار می‌شود

بی‌شک FIFA یکی از پرطرفدار ترین بازی های ورزشی میان طرفداران دو آتشه و پرو پاقرص فوتبال در دنیا و ایران است. براساس آمار و ارقام پیمایش ملی مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) که در سال ۱۳۹۶ انجام شده از مجموع ۲۸ میلیون نفر گیمر ایرانی ۲۵ درصدشان طرفدار بازی …

همزمان با ایام کرونا و اوقات فراغت تابستان کودکان و نوجوانان انجام می‌شود؛

تسریع در صدور مجوز برای موسسات نشر بازی‌های ویدئویی

همه‌گیری ویروس کرونا و برنامه‌ریزی دولت‌ها برای نگه داشتن افراد در خانه، باعث محبوبیت و رشد صنعت بازی‌های دیجیتال در دنیا شد. ایران نیز از این قاعده مستثنی نبود. چرا که آخرین پیمایش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرِک) که اوایل اردیبهشت سال ۱۳۹۹ به ‌منظور بررسی وضعیت اکوسیستم بازی‌های دیجیتال …

با هدف ترویج ازدواج؛

پخش انیمیشن با موضوع ازدواج در خلال بازی‌های ایرانی

آمارها می‌گویند که از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۵ نفر بازی‌های دیجیتال بازی می‌کنند. و باز به روایت همین آمارها ۲۶ درصد این بازیکنان در رده سنی ۲۰ تا ۳۴ سال هستند. یعنی جمعیتی کاملا جوان که در عین اینکه طرفدار پروپا قرص و حرفه‌ای گیم هستند، اما دغدغه‌های خاص سن …

لزوم هماهنگی ملی برای کنترل واردات بازی‌های غیرمجاز

واردات بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای غیرمجاز یکی از چالش‌های همیشگی صنعت بازی ایران است. موضوعی که یکی از دغدغه‌های همیشگی فعالان صنعت بازی در ایران، خانواده‌ها و مسئولان قضائی و انتظامی کشور است. این نگرانی انگیزه برگزاری نشستی میان معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مدیرکل دفتر پیشگیری ستاد …

تخصیص حمایت‌ها به بازی‌سازان از ۲۸ تیرآغاز می‌شود

شرکت‌ها و تیم‌های بازی‌ساز کشور با ساختارحمایتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که به «همگرا» معروف است، خیلی خوب آشنایی دارند. ساختار حمایتی که در سال ۱۳۹۶ متولد شد تا با شناسایی و حمایت از استعدادهای بازی‌سازی، گام‌هایی برای تقویت توانمندی‌هایشان بردارد. همگرا متولد شد تا حمایت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در …

گیمرها المپیکی می‌شوند؟

المپیک برای همه یادآور رویدادی ورزشی با کلی ورزشکار رشته‌های مختلف است که تیمی یا انفرادی رخ به رخ و شانه به شانه هم رقابت می‌کنند برای رسیدن به آرزوی‌شان. آرزویی به بزرگی ایستادن روی سکوی نخست و انداختن مدال خوش رنگ طلا به گردن‌شان. المپیک حالا انگار می‌خواهد برای …

بانک اطلاعاتی برای صنعت بازی‌های ویدئویی ایران راه‌اندازی می‌شود

وجود یک بانک اطلاعاتی جامع و دسترسی به آن، برای هر بخشی از کسب و کار اتفاق مهمی است. حالا اگر این بانک اطلاعاتی در خصوص بازی‌های ویدئویی کشور باشد، قطعا اتفاق خوبی برای فعالان صنعت بازی ایران خواهد بود. اینکه در این بانک اطلاعاتی آرشیوی از بازی‌های ایرانی جمع …

ستاره اقبال در آسمان هفتم «هورخش»

راهیابی یک بازی ایرانی به بازار بین‌المللی

فیلم نامه «آخرین داستان» که خط به خط نوشته می‌شد، همان موقع ایده طراحی بازی ای با حال و هوای این فیلم نامه هم شکل ‌گرفت. فیلم‌نامه نوشته شد و سال ۹۷ انیمیشن سینمایی آخرین داستان که اقتباس یا برداشتی آزاد از شاهنامه است، متولد شد. انیمیشنی که در جشنواره‌های …

آموزش بازی‌سازی با گواهینامه معتبر دانشگاهی

بازی‌سازی در ایران با یک مرجع تخصصی شناخته می‌شود که از ۱۰ سال گذشته همه تمرکزش را روی این حوزه مهم صنعت بازی گذاشته است. نام انستیتو ملی بازی‌سازی برای طرفداران پروپاقرص این صنعت در ایران، نامی کاملا شناخته شده است. مرکزی که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تاسیس شده …

هکاتون بازی‌های جدی در سال ۹۹ در ۳ شهر برگزار می‌شود

در دنیای امروز که همچنان درگیر ویروس کرونا است، آنچه که بیش از گذشته در سبک زندگی افراد خودنمایی می‌کند، ضرورت ارائه آموزش و یادگیری مهارت‌های زندگی است. ضرورتی آن قدر مهم که برگزاری هکاتون بازی‌های جدی سال ۱۳۹۹(رویداد بازی‌سازی ۳ روزه) را نیز تحت ‎الشعاع قرار داده است. هکاتون …

با رایزنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صورت گرفت؛

تخفیف ۳۰ درصدی رویداد آنلاین GDC برای بازی‌سازان ایرانی

بخش تجاری رویداد آنلاین GDC2020 تخفیف ۳۰ درصدی برای بازی‌سازان ایرانی جهت دسترسی به سخنرانی‌ها و برنامه تنظیم جلسات تجاری این رویداد در نظر گرفته‌است. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ این تخفیف به بازی‌سازان ایرانی براساس توافق و تعامل صورت گرفته میان بنیاد ملی …

بازینگاشت مرکز تحقیقات بازي‌هاي دیجیتال از تاثیر کرونا براکوسیستم بازی‌های رایانه‌ای ایران؛

افزایش تعداد نصب ۵۹ درصد از بازی‌های دیجیتال در پی شیوع کرونا

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرِک) در اوایل اردیبهشت‌ماه سال ۱۳۹۹، به منظور بررسی شرایط اکوسیستم بازی‌های دیجیتال ایران در شرایط شیوع ویروس کرونا، پیمایشی روی جامعه آماری بازی‌سازان اجرا کرده است. در این پیمایش که با همکاری معاونت حمایت بنیاد صورت گرفته، در مجموع ۵۹ استودیوی بازی‌سـازی، شـامل ۳۴ تیم …

دسترسی مخاطبان شبکه «شاد» به محتواها و انیمیشن‌های آموزشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

محتوا‌های‌ آموزشی بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد ارائه آموزش بازی‌سازی و ارتقاء سواد بازی از طریق شبکه «شاد» در دسترس دانش آموزان قرار گرفت. به دنبال ایجاد کانال رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای در شبکه آموزشی شاد، محتوای ساخت بازی‌­های رایانه‌­ای تدوین شده توسط انستیتو ملی بازی‌سازی در کانال …

با پایان فرآیند ارزیابی؛

۶۸ استودیوی بازی‌سازی به ساختار حمایتی همگرا سال ۱۳۹۹ راه پیدا کردند

فرایند ارزیابی ۱۱۹ متقاضی عضویت در ساختار حمایتی همگرا سال ۱۳۹۹، به پایان رسید و ۶۸ استودیوی بازی‌سازی (شامل تیم‌ها و شرکت‌ها) بر پایه نتایج ارزیابی و سقف بودجه همگرا در سال جاری، حائز شرایط عضویت و دریافت رتبه شدند. ۵۱ تیم و شرکت متقاضی دیگر نیز به عضویت فراهمگرا …

۱۱ نکته کلیدی برای والدین در چالش مواجهه با بازی‌های ویدئویی فرزندان

امروزه بازی‌های رایانه‌ای بخش مهمی از زندگی و اوقات فراغت کودکان و نوجوانان شده است. اما عدم توانایی این بخش از مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در مدیریت میزان ساعات بازی و یا انتخاب بازی‌هایی با محتوای نامناسب و در تعارض با نگرش‌های اعتقادی و فرهنگی خانواده، نگرانی‌های والدین را به همراه …

به گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛

همگام با پویش «درخانه بمانیم» ۷۴ بازی رایانه‌‌ای پروانه انتشار گرفتند

طی جلسات فوق‌العاده شورای رده‌بندی سنی، تاییدیه رده‌بندی سنی و پروانه انتشار ۷۴ بازی رایانه‌‌ای از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صادر شد. به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دکتر عقیل منصوری معاون نظارت و ارزیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: با توجه به شرایط …