برچسب: بازی و سرگرمی

تخفیف اختصاصی نمایشگاه GIST برای بازی‌سازان ایرانی

نمایشگاه GIST ترکیه از همکاران رویداد بین‌المللی TGC ایران است که از سال گذشته جهت همکاری بیشتر با کشورمان در حوزه بازی‌سازی، کد تخفیف شرکت در این رویداد را در اختیار بازی‌سازان ایرانی و مخاطبان نمایشگاه TGC قرار داد. امسال نیز کد تخفیف ۲۰ درصدی (۱۰ درصد بیش از سال …

۱۲ بازی ایرانی نامزد دریافت جایزه بهترین بازی جشنواره IMGA MENA شدند

نامزدهای نهایی سومین دوره از جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا (IMGA MENA) مشخص شدند که در بین آن‌ها ۱۲ بازی ایرانی نیز خودنمایی می‌کنند. به گزارش وبنا به نقل ار روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، براساس اعلام سایت رسمی این جشنواره هم اکنون نامزدهای …

گزارش «تهران: شهرِ بازی» منتشر شد

بررسی آماری بازیکنان بازی‌های دیجیتال در کلان‌شهر تهران

گزارش «تهران: شهرِ بازی»، گزارشی از میزان و نحوه مصرف بازی‌های دیجیتال در ۵ ناحیه تهران مشتمل بر شمال، جنوب، غرب و مرکز تهران است که هر ناحیه از ادغام چند منطقه شهرداری شکل‌گرفته است. این گزارش همانند گزارش نمای باز به ارائه اطلاعات جمعیت‌شناختی بازیکنان تهرانی و چگونگی استفاده …

آشنایی با میزهای تکنولوژی دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال با تمرکز ویژه بر بازی‌های جدی در روزهای ۸ و ۹ آذر ماه در دانشگاه صدا و سیما با حضور سخنرانان بین‌المللی برگزار خواهد شد. از جمله بخش‌های مهم این رویداد می‌توان به میزهای تکنولوژی اشاره کرد که در حاشیه …

انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار می‌کند؛

کلوپ طراحی استاد محور با نظارت مدیر دپارتمان انستیتو ملی بازی سازی برگزار می شود

انستیتو ملی بازی‌سازی با توجه به اهمیت ارتقا سطح کیفی طراحی هنرجویان، پنجشنبه این هفته «کلوپ طراحی» استاد محور را با نظارت فراز شانیار، مدیر دپارتمان هنری انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار می‌کند. زمان برگزاری این رویداد ساعت ۱۲ تا ۱۵ روز پنجشنبه ۱۲ مهرماه خواهد بود. محل برگزاری رویداد انستیتو …

با هدف دیده شدن بیشتر بازی‌های ایرانی و توسعه فرهنگ استریم؛

بازی ایرانی «سرگذشت»، توسط مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای استریم می‌شود

بازی «سرگذشت» ساخته جدید استودیوی راسپینا که در نمایشگاه گیمزکام آلمان جایزه بهترین بازی‌ مستقل ساخته شده با موتور بازی‌سازی «آنریل انجین» را کسب کرد، روز شنبه ۱۴ مهر ماه راس ساعت ۲۰ نمایش عمومی خواهد داشت. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اولین نمایش عمومی بازی «سرگذشت» …

بررسی اطلاعات مصرف بازی در 5 استان بازی‌خیز کشور نشان داد؛

موبایل پرکاربردترین پلتفرم، کلش آو کلنز محبوب‌ترین بازی در ایران

گزارش «بازی‌خیزهای ۱۳۹۶» حاصل تحلیل داده‌های برگرفته از پیمایش ملی مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال بین بازیکنان ۵ استان کشور است که بیشترین تعداد بازیکنان را دارند. این گزارش نشان می‌دهد کلش آو کلنز محبوب‌ترین بازی ۵ استان بازی‌خیز کشور است و پلتفرم موبایل نیز پرکاربردترین پلتفرم برای بازیکنان این ۵ …

سخنرانی تخصصی پروفسور Masayuki Nakajima در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

پروفسور Masayuki Nakajima عضو هیئت علمی و استاد تمام دانشگاه آپسالا در سوئد است. دکتر ناکاجیما در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال به ایراد سخنرانی تخصصی در زمینه گرافیک بازی‌های دیجیتال خواهد پرداخت. این استاد برجسته مدیر آزمایشگاه هوش مصنوعی ناکاجیما بوده و تا به حال هدایت چندین تیم تحقیقاتی …

قسمت ۱۲۴ پادکست صدای بازی منتشر شد

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان یک ابزار جذاب سرگرمی، یک رسانه پرمخاطب، یک راهکار اثربخش آموزشی، یک روش کارآمد بهداشت و سلامت و یک اقتصاد بزرگ، پدیده‌ مهمی محسوب می‌شوند. صنعت بازی‌های دیجیتال، همچون هر صنعت دیگری برای توسعه و پیشرفت خود نیازمند تحقیق و توسعه بوده و برای …

۸ مهر ۹۷؛ آخرین فرصت برای شرکت در جشنواره بین‌المللی بازی Ludicious سوییس

جشنواره بین‌المللی Ludicious که هر ساله در کشور سوییس برگزار می‌شود، امسال نیز میزبان بازی‌سازان مختلف از سرتاسر دنیا خواهد بود. این جشنواره بین‌المللی از ۱۱ بهمن‌ماه امسال (۳۱ ژانویه ۲۰۱۹) آغاز می‌شود و تا ۱۴ بهمن‌ماه (۳ فوریه ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. به گزارش وبنا به نقل از روابط …

مقالات انگلیسی پذیرش‌شده در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال، به منظور نمایه‌سازی برای پایگاه استنادی IEEE Xplore ارسال خواهند شد

مقالات انگلیسی پذیرش‌شده در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال، به منظور نمایه‌سازی برای پایگاه استنادی IEEE Xplore ارسال خواهند شد کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال اولین کنفرانس در حوزه بازی‌های دیجیتال در داخل کشور است که مقالات انگلیسی پذیرش شده در آن، براساس قرارداد فی‌مابین دبیرخانه DGRC2018 و دبیرخانه بخش ایران …

از کلش آو کلنز تا کلش رویال؛ راز موفقیت سوپرسل چیست؟

اخیرا بازی کلش رویال که توسط استودیوی سوپرسل منتشر شده است موفق شد رکورد ۲ میلیارد دلار درآمد را بشکند. با این اتفاق سوپرسل به تنها شرکت بازی‌ساز موبایل در جهان تبدیل شده است که تا امروز دوبازی چندمیلیارد دلاری را به بازار عرضه کرده است. بازی‌های میلیارد دلاری سوپرسل …

قسمت ۱۲۳ پادکست صدای بازی منتشر شد

ساخت بازی روی گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها فصل جدیدی را در دنیای بازی‌های ویدیویی آغاز کرد. بازی‌های موبایلی در طول چند سال گذشته توانسته‌اند میلیون‌ها کاربر پیدا کنند، محبوب شوند و درآمد شگفت‌انگیزی داشته باشند. سوپرسل یکی از موفق‌ترین استودیوهای بازی‌سازی موبایل حاضر در دنیا به حساب می‌آید که آن …

DGRC2018 با حمایت IEEE IRAN SECTION برگزار می‌شود؛

اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی دیجیتال ۸ و ۹ آذر ۹۷ در تهران برگزار می شود

دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال، تحت حمایت علمی شاخه ایرانی IEEE برگزار می‌شود.  به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، طبق قرارداد بین دبیرخانه کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال و IEEE-Iran Section (دبیرخانه بخش ایران آیتریپل‌ای)، مقالات انگلیسی پذیرش‌شده در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال …

قسمت ۱۲۲ پادکست صدای بازی منتشر شد

بازی پسرخوانده از جمله عنوان‌های خوب ایرانی روی پلتفرم‌های موبایل است که به دلیل سبک رقابتی هیجان‌انگیزی که دارد مورد توجه تعداد زیادی از بازیکن‌ها قرار گرفته است. محبوبیت پسرخوانده باعث شد که این بازی به سوژه این هفته از مجموعه پادکست‌های صدای بازی تبدیل شود. در پادکست این هفته با سجاد …

با برگزاری مراسم اختتامیه؛

تیم‌های برتر رویداد بازی‌سازی لول‌آپ مشخص شدند

مراسم اختتامیه دومین رویداد لول‌آپ بعد از ظهر روز پنجشنبه ۲۲ شهریور ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای، مسئولین استودیو فن‌افزار و پلتفرم هیولا برگزار شد. در این مراسم ۳ تیم برتر رویداد معرفی شدند و از ۵ تیم دیگر تقدیر به عمل آمد. به گزارش …