اپاستور بازار بهعنوان بزرگترین پلتفرم توزیع اپلیکیشن در ایران، در کنفرانس بینالمللی Mobidictum 2025 استانبول حضور یافت؛ رویدادی که از مهمترین گردهماییهای صنعت گیم در منطقه EMEA (اروپا، خاورمیانه و آفریقا) محسوب میشود و با حضور ناشران، سرمایهگذاران، توسعهدهندگان و استودیوهای مطرح از سراسر جهان برگزار شد.
هدف اصلی بازار از شرکت در این رویداد، ایجاد پلی میان توسعهدهندگان ایرانی و ناشران بینالمللی و بررسی مسیرهای صادرات بازیهای موبایلی ایرانی عنوان شده است؛ گامی که میتواند نقطهعطفی در مسیر جهانی شدن اکوسیستم اقتصاد دیجیتال ایرانباشد.
بازار در مسیر جهانی شدن صنعت گیم ایران
نمایندگان بازار در این کنفرانس با ناشران، سرمایهگذاران و سرویسدهندگان جهانی گفتوگو کردند تا راهکارهای انتشار منطقهای بازیهای ایرانی و مدلهای همکاری B2B را بررسی کنند.
بازار قصد دارد نقش خود را از یک اپاستور محلی، به زیرساختی منطقهای برای توزیع محتوای دیجیتال ایرانی گسترش دهد؛ مسیری که میتواند به رشد صنعت بازیسازی، توسعه صادرات نرمافزار و افزایش درآمد ارزی کشور منجر شود.
همکاریهای بینالمللی و مدل Co-Publishing
یکی از محورهای مهم حضور بازار در Mobidictum 2025، بررسی مدلهای انتشار مشترک (Co-publishing) با ناشران خارجی و تسهیل دسترسی توسعهدهندگان ایرانی به ابزارهای جهانی تبلیغات، تحلیل داده و درآمدزایی است.
بازار با این رویکرد، میکوشد مسیر تازهای برای ورود بازیسازان ایرانی به بازارهای بینالمللی — از جمله خاورمیانه، ترکیه و آسیای مرکزی — باز کند.
فرصتهای تازه برای توسعهدهندگان ایرانی
حضور بازار در Mobidictum 2025 فراتر از یک اقدام تجاری است. این رویداد فرصت انتقال دانش روز جهانی صنعت گیمینگ به داخل کشور و معرفی توانمندیهای اکوسیستم دیجیتال ایران به جامعه جهانی را فراهم میکند.
این اقدام میتواند منجر به:
-
رشد صادرات بازیهای موبایلی ایرانی
-
جذب سرمایه خارجی برای استودیوها
-
ایجاد اشتغال در حوزه فناوری
-
و تقویت اقتصاد دیجیتال ایران شود.
با توجه به رشد چشمگیر بازیهای موبایلی در ایران و جهان، همکاریهای بینالمللی از این دست میتواند میلیاردها تومان درآمد ارزی برای کشور ایجاد کند.
Mobidictum 2025؛ نقطه اتصال صنعت بازی در منطقه
کنفرانس بینالمللی Mobidictum 2025 در روزهای ۲۹ و ۳۰ مهر ۱۴۰۴ (۲۱ و ۲۲ اکتبر ۲۰۲۵) در استانبول برگزار شد. این رویداد یکی از تأثیرگذارترین کنفرانسهای صنعت بازی در اروپا به شمار میرود و بیش از ۲۰۰۰ متخصص شامل مدیران ارشد (C-Level)، ناشران، سرمایهگذاران خطرپذیر و توسعهدهندگان مستقل در آن حضور داشتند.
بخشهای جانبی مانند Publisher & Investor Connector و Executive Mixer نیز فرصتهای بینظیری برای مذاکرات تجاری مستقیم و جذب سرمایهگذاری فراهم کردند.
جمعبندی: گامی بزرگ برای جهانی شدن بازار و صنعت بازی ایران
رشد بازار در سال ۱۴۰۳ و افزایش تعداد توسعهدهندگان ایرانی نشان میدهد که اکوسیستم دیجیتال کشور آمادهی ورود به مرحله جهانی شدن است. حضور فعال بازار در Mobidictum 2025 میتواند آغازگر دورهای جدید از صادرات نرمافزار و بازیهای ایرانیباشد.
اگر این مسیر با حمایت نهادهای مرتبط و ایجاد چارچوبهای همکاری بینالمللی ادامه یابد، میتوان انتظار داشت که دانش، خلاقیت و فناوری ایرانی در قالب بازیها و اپلیکیشنهای دیجیتال به بازارهای جهانی صادر شود — مسیری که بازار بیش از هر زمان دیگری برای آن آماده است.