گزارش عملکرد ۱۴۰۳ کافه بازار؛ ورود تاریخی به فرابورس و رکورد ۵۰ میلیون کاربر

تاریخ انتشار: ۳۰ شهریور ۱۴۰۴

کافه‌بازار در سال ۱۴۰۳ یکی از مهم‌ترین و پرتحول‌ترین دوره‌های فعالیت خود را تجربه کرد. این پلتفرم به‌عنوان بزرگ‌ترین اپ‌استور اندرویدی ایران، با تغییرات مدیریتی، رشد چشمگیر کاربران، توسعه سرویس‌های جدید و ورود به بازار سرمایه، توجه زیادی را به خود جلب کرد. در ادامه، مروری جامع بر مهم‌ترین نکات این گزارش سالانه ارائه می‌شود.


۱. تغییر مالکیت به گروه تپسل

سهام کافه‌بازار از گروه هزاردستان به گروه پگاه داده‌کاوان شریف (تپسل) منتقل شد؛ رویدادی که به‌عنوان بزرگ‌ترین خروج سرمایه‌گذار استارتاپی ایران شناخته می‌شود.
هدف این انتقال: هم‌افزایی میان تجربه تبلیغات دیجیتال تپسل و اکوسیستم محتوایی بازار برای توسعه محصولات نوآورانه و افزایش خدمات تبلیغاتی.


۲. ورود به فرابورس و شفافیت مالی

کافه‌بازار پس از حدود چهار سال تلاش توانست پذیرش فرابورس را دریافت کند و به دومین پلتفرم بزرگ اقتصاد دیجیتال کشور تبدیل شود.
اهمیت این رویداد: شفافیت مالی، جذب سرمایه‌های کلان و ایجاد زمینه برای رشد پایدار در بازار فناوری ایران.


۳. آمار کاربران و سلطه اندروید

  • کاربران موبایل هوشمند ایران: حدود ۶۸ میلیون نفر

  • کاربران اندروید: ۶۱ میلیون نفر (۹۱٪ سهم بازار)

  • کاربران فعال ماهانه کافه‌بازار: نزدیک به ۵۰ میلیون نفر

این آمار نشان می‌دهد که بیش از ۷۵٪ ایرانیان و ۸۲٪ کاربران اندرویدی دست‌کم ماهی یک بار از کافه‌بازار استفاده می‌کنند.


۴. سرویس‌های تازه و تمرکز بر سرگرمی

  • بازگشت سرویس ویدیویی: امکان تماشای آنلاین فیلم‌ها، سریال‌های ایرانی و خارجی و انیمیشن‌ها دوباره در بازار فعال شد.

  • توجه ویژه به نسل Z: راه‌اندازی «مجله بازار»، تورنمنت‌های eSport با عنوان «بازار لجندز لیگ» و تولید محتوای ویدیویی در اینستاگرام و یوتیوب برای جذب کاربران جوان.


۵. تغییر رفتار کاربران

  • جستجوی بازی‌های موبایلی نسبت به سال قبل ۵٪ رشد داشت.

  • جستجوی برنامه‌های غیرگیمی ۲۷٪ کاهش یافت.

  • پُرنصب‌ترین اپ‌ها:

    • روبیکا – ۳۴ میلیون نصب

    • دیوار – ۲۲ میلیون نصب

    • شیرایت – ۲۰ میلیون نصب

این ارقام نشان‌دهنده رشد مداوم علاقه به بازی‌های موبایلی و کاهش نسبی نصب اپ‌های غیرگیمی است.


۶. صنعت بازی و روند جهانی

  • درآمد صنعت بازی در ۲۰۲۴ حدود ۱۸۸ میلیارد دلار بوده است.

  • نزدیک به ۵۰٪ این درآمد از بازی‌های موبایل و تبلت به دست آمده است.

  • بازی‌های بزرگی مانند PUBG Mobile و Call of Duty Mobile میلیاردها دلار درآمد و میلیون‌ها کاربر فعال جذب کرده‌اند.


۷. فرصت‌های آینده

  • جذب سرمایه‌گذار از طریق حضور در فرابورس.

  • افزایش درآمد تبلیغاتی با همکاری تپسل.

  • گسترش سرویس‌های سرگرمی و ویدیویی برای نگهداشت کاربران و جذب تولیدکنندگان محتوا.


این گزارش را به صورت کامل در اینجا بخوانید.